死灵法师的技术讨论单章[1/2页]
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昨天关于半人马和热武器的搭配组合,引发了大量技术人员的热烈讨论,这也是我始料未及的。
有热心的读者提出了多种建议,甚至有精通机械原理的朋友都准备给画个三视图出来了。
好吧好吧,你们都是精通,我肯定没你们懂,但是呢,也想表达一下我的想法,互为讨论。
很多人觉得作者挺啰嗦的,总是在文中带出各种各样的背景,设定。
这确实是作者的毛病,作者一直有一个理念就是,把故事中的世界,当做一个真实的世界,去设想在这种场景下,可能发生什么情况。
在半人马假设武器这一段,我查阅了二三十种武器的资料,看了能找到的图片和武器操作视频,一个一个的算带弹战斗总重,最终搞出了这个你们觉得非常别扭的用法。
主要是在作者并不非常精通的认知里,有一个观点(不确定对不对),增加的结构越多,保养和维修配套要求就越高。
而在异世界,传输量有限,无法就地补给的前提下,这个武器在我的理解中,有一个不可能三角:重量低,后勤压力小,操作便捷/舒适。
加个转向装置,前置射击,或许不会增加太多重量,但是会不会因为机械结构复杂了,在大漠环境中需要更多的润滑和保养?
机械组件多了,备件也要多准备一些?
会不会更容易损坏一些,导致还要另外配套维修设备工具?
我不知道啊,我是真不知道现在此类机械技术能发达到什么程度,我是下意识的觉得,保养会麻烦些,润滑油要多带些,维修会频繁一些……
所以,我选择了牺牲操作的便捷和舒适性,半人马别扭就别扭,不舒服就不舒服,你们就是干这个的,拧成麻花也得给我练!
打个比方,现在要开一个孔,我知道冲击钻好用,但是综合考虑,我给发了把凿子,因为现在是设备精贵,力气不值钱,给我抡大锤去。
虽然这种构建有些不讨好,但是作者的武器选择标准是保持一致的。
第一个是轻,第二个是验证可靠,第三个是杀伤效率高。
不是威力大,是效率高。
忽略价格,同样重量,子弹杀人的效率,比炮弹会高,只不过拿枪的人危险些,这没关系。
在主角不存在显著危险的情况下,我不会过分考虑佣兵,骷髅和人马的安全性,不追求超视距打击,不追求先手攻击,重点考虑综合性价比。
当然,强调一下,我真的不太懂,也许真的会有结构简单、操作便捷、不要后勤、无需维护的装备,欢迎大家讨论。
顺便再说一下另外两个有较大争议的话题。
小白的半月板!
可能很多人以为作者是过于无知,不知从哪里听说了个半月板就来写了,所以那个吐槽……
但是呢,作者曾经因为踢球受过重伤,地方小医院看不了,专门去南京鼓楼医院做的手术,叫做关节镜下膝十字韧带重建暨半月板修补。
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